最初に
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攻略というより、なんとかクリアした軌跡を書くプレイ日記ですね。
正直エイヤ育てなきゃだなぁ…って思いましたね。
画像は、潜在だけは上がってるのに、まったく育ててなかった、自分のエイヤフィヤトラです。
一応、攻略気味のプレイ日記なので、少しでも参考、気晴らしになれば幸いです。
契約内容と編成
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss2-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss3-1024x575.jpg)
契約内容については、大体こんな感じで、前半でクラウンスレイヤーを倒すか
10人パターンで、前半、後半でクラウンスレイヤーを倒すかのどっちかっていう感じでしょうか?
どちらもやってみましたが、僕としては、前半で倒す方が、しっくりきましたね。
たぶんなんですが、前半、後半で分ける場合は、再配置時間を減らす
シルバーアッシュが必須なのかもしれないなー思ってます。
今回の前半で倒すスタイルだと
契約については、
上記の画像の通りで、クラウンスレイヤーには、強化は入れないですね。
その代わりゴースト兵に入れてますね。
編成については、
デバフ要員 2~3体
スズラン アンジェリーナ サリア プラマニクス
デバフについては、スズラン、アンジェリーナのどちらかは必要だと思います。
それに+1~2体という感じでね。
火力要員 1~2体
エイヤフィヤトラ シルバーアッシュ
エイヤフィヤトラは必須だと思います。
シルバーアッシュについては、育っていれば、さらに簡単になるという感じです。
先鋒 2~3体
テキサス テンニンカ シージ
こちらに関しては、テキサスの方が必要なのではないかと思ってます。
理由としては、スキルのスタンで、
クランスレイヤーやゴースト兵を止めて時間稼ぎ出来るからですね。
あとは、コストを回収できれば、所持している先鋒+1~2という感じですね。
医療 0~1体
フィリオプシス シャイニング etc
医療については、SP回復ブーストできるフィリオプシスが入れば、さらに楽になる程度で、
アンジェリーナやサリア、スズラン等々、別の回復で戦況を維持できる場合は、
0体にして、火力やデバフ、先鋒の足りない部分を補充しましょう。
とりあえず、戦況維持できれば、医療については、なんでも大丈夫だと思います。
大体このような感じですかね。
配置について
次は配置についてです。
ここからは、自分のやり方なので、ちょっとした参考程度にお願いします。
僕は、シージ(右向き)、テキサス(左向き)の順番でこのように置いてます。
全ての配置が終わるまでは、テキサスのスキルは、発動できるようになったら発動します。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss5-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss6-1024x575.jpg)
次はデバフ要因は、スズラン(左向き)の位置に置きます。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss7-1024x575.jpg)
次は、凶悪射手を止めるようにサリアを置きます。
その次は、自分は、シャイニング(右向き)に置きます。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss8-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss9-1024x575.jpg)
そして最後は、テキサスのスキルを使ってすぐに、エイヤフィヤトラ(上向き)に置きます。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss10-1024x575.jpg)
そして、この危機契約の肝、クランスレイヤーさん戦です。
エイヤフィヤトラのスキル発動の時間を稼ぐために、
最初にスズラン、次にサリア、そして、エイヤフィヤトラという感じです。
発動タイミングは、大体画像の通りで、ギリギリに狙わなくても大丈夫です。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss11-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss12-1024x575.jpg)
そしたら、倒しきれないので、(シルバーアッシュがいれば、簡単だと思いますが…)
テキサス、バイビーグのスタンの嵐を食らわせれば、倒しきれます。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss13-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss14-1024x575.jpg)
次のゴースト兵については、テキサス、バイビークで、
スズランのスキル発動までの時間を稼ぎます。
スズランのスキルが発動できるようになったら、即発動して、
エイヤフィヤトラのスキル発動まで時間稼ぎをします。
その後、溜まったらすぐにエイヤフィヤトラのスキルを発動します。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss15-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss16-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss17-1024x575.jpg)
次は、個人的に一番の鬼門な右からくるゴースト兵です。
少しでもゴースト兵にダメージを与えるためサリアのスキルを発動します。
そして、ここでもテキサス、バイビークのスタンの嵐を叩き込みます。
出来る限り叩き込みます。
一番いいのは、テキサスの位置でスタンをあてまくることですね。
ですが、そのような余裕はないので、出来限り、まとまるようにスタンを叩き込みます。
どうしようもなかったら、ここで、スズランのスキルが発動できるので、使っても良いですが、
温存できるのなら温存したいですね。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss18-1024x575.jpg)
そして、最後のゴースト兵です。
ここまでくると、エイヤフィヤトラがスタンを食らっていると思うので、
復帰まで、スズラン、テキサス、バイビークで時間を稼ぎます。
そして、エイヤフィヤトラのスキルが発動できれば、
テキサスが倒れようが、
ゲームクリアです。
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss19-1024x575.jpg)
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/db3ba66a4c9e0d3bb1a722e272e352b1-1024x575.jpg)
以上が、自分のやり方ですね。
エイヤフィヤトラ様様です。
ちなみに、意外と要になっているバイビークのスキルはS2を特化3にしています。
最後に
![](https://gametabi.com/wp-content/uploads/2020/11/ss21-1024x575.jpg)
自分としては、
テンニンカ、シルバーアッシュ、エイヤフィヤトラ
これらを持ってるくせに育ててないので、
コストが…ってなった時や、
火力が…範囲系術が…ってなった時は、育てて置けばよかったかなぁ…と思い、
あれ?これクリアできないんじゃねとか思い始めてました。
どうせ持ってないならと思い、前衛、術師縛りにして
ロサ、エクシアでなんとかなるかなーと思ったんですが、
うまく行かず、とても大変だったのと、
試しに、術師使ってみたら、めっちゃ楽じゃんてなったので、
フレンドのエイヤに力を借りることにしましたね。
本当にフレンドのエイヤに感謝です。
それとバイビークやスズランを育てておいて良かったですね。
さて、まだ、時間はあると思うので、
達成していない皆さんも
この記事よりもより良いクリアの仕方とかもあると思うので、
諦めず、初週18等級クリア目指してみては、いかがでしょうか。
では、良いゲーム旅を…
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