【アークナイツ / 明日方舟】オペレーターの素質 バフ系 まとめ

ゲーム情報・まとめ

最初に

11/1時点での全オペレーターの素質で、味方に与えるバフ関連を種類ごとにまとめました。
種類としては、攻撃力、防御力、SP、攻撃速度を主としてまとめてます。
他については、その他としてまとめてます。
バフ系ですので、回復系については、ほぼ省いています。

攻撃力

近距離全体

Castle-3
配置後20秒間味方【近距離】ユニットの攻撃力、防御力+20%

スワイヤー
配置中、周囲8マス内の味方近距離ユニットの攻撃力+10%(+2%)
役職別
先鋒
シージ
配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8%(+2%)
狙撃
シュヴァルツ
自身と少なくとも1人【狙撃】オペレーターが配置されている場合、【狙撃】オペレーターの攻撃力+8%(+2%)
術師
エイヤフィヤトラ
配置中、味方【術師】ユニットの攻撃力+14%(+2%)
医療
ガヴィル
配置後15秒(+2秒)間味方【医療】ユニットの攻撃力+10%(+2%)、防御力+100(+20%)
補助
ポデンコ
配置中、全ての【補助】の攻撃力+9%+2
勢力別
ウルサス学生自治団
ロサ
編成中、味方【ウルサス学生自治団】の攻撃力+8%(+2%)
アビサル
スカジ
編成時、味方【アビサル】ユニットの攻撃力+14%(+2%)
その他
術ダメージ
スカイフレア
配置中、ブロック中の敵が受ける術ダメージ+15%(+3%)
★3限定
ドーベルマン
配置中、★3ユニットの攻撃力+10%(+1%)

防御力

縛りなし

シャイニング
攻撃範囲内の味方の防御力+60(+5)
近距離全体

Castle-3
配置後20秒間味方【近距離】ユニットの攻撃力、防御力+20%
役職別
先鋒
シージ
配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8%(+2%)
先鋒・前衛
バイソン
配置中、自身の防御力+50(+20)、自身の後ろ1マスに配置されている味方【先鋒】或いは【前衛】も同じ効果を受ける
重装
ホシグマ
配置中、味方【重装】ユニットの防御力+6%(+2%)
医療
ガヴィル
配置後15秒(+2秒)間味方【医療】ユニットの攻撃力+10%(+2%)、防御力+100(+20%)
その他
コスト10以下
グラベル
戦闘時、自身のコスト-1、コスト10以下の味方防御力+6%(+2%)

SP

縛りなし

フィリオプシス
配置中、味方全員のSPの自動回復速度+0.3sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用)
攻撃回復系、被撃回復系のみ

チェン
配置中、4秒ごとに味方全員の攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復
役職別
先鋒
バグパイプ
編成中、味方【先鋒】のストックSP+6(+2)
術師
モスティマ
配置中、味方【術師】のSPの自動回復速度+0.4sp/秒
補助
スズラン
配置中、味方【補助】のSPの自動回復速度+0.4sp/秒
トリガー系
被撃時
リスカム
攻撃された時、自身と隣接4マス内にいるランダムな味方1人のSPが1回復
撃破時
ワルファリン
攻撃範囲内の敵が撃破された時、自身と攻撃範囲内のランダムな味方1体のSPを2回復する
回復時
サリア
味方を回復する度対象のSPを1回復

攻撃速度

縛りなし

エアースカーペ
配置中、自身と周囲8タイルのユニットの攻撃速度+8(+2)

アンジェリーナ
配置中、味方全員の攻撃速度+7(+1)
役職別
医療
サイレンス
配置中、味方【医療】ユニットの攻撃速度+12(+2)

その他

特殊なバフ
エクシア
自身の攻撃力+6%(+2%)、最大HP+10%(+3%)配置中、ランダムな味方1人に同じ効果を付与
HP
ニェン
編成中、味方【重装】の最大HP+16%(+4%)
術耐性
ナイチンゲール
攻撃範囲内の味方の術耐性+15(+2)
再配置
シルバーアッシュ
攻撃力+10%(+2%)、味方全員の再配置時間-10%
物理回避
グラニ
配置中、味方【先鋒】ユニットの物理回避+20%(+5%)
物理回避
スポット
味方を回復後、3秒間対象の物理回避+20%(+5%)
回復効果上昇
ニアール
配置中、味方全員の回復効果が10%(+2%)上昇
回復効果上昇
ススーロ
編入時、初期コスト10以下の味方が受ける治療効果+20%(+3%)
ガード
クロワッサン
20%(+3%)の確率で物理、術攻撃をガード。隣接4マス内の味方も半分の効果を獲得
レジスト
ブリーズ
スキル発動中、味方【医療】【補助】に【レジスト(スタン、寒冷、凍結状態の継続時間が50%短縮)】を付与

最後に

今回、火力を上げる編成を作る際に自分用と思ってまとめを作成しましたが、
Castle-3は、意外とバフとしてみたらかなり有能だったり、
クロワッサンのガードって改めて何なんだろうと思ったりと
まとめてみて、色々と発見があって面白かったですね。

ちなみに、スカイフレアは、どちらかというとデバフな気がしますが、
攻撃力の分類に分けて置きました。

今後もこのような感じで、まとめを作っていきたいと思います。
次は、スキルのまとめを考えてます。

さて、初心者の方や数字の限界を目指したい方の参考になれば幸いです。

では、良いゲーム旅を…

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