【アークナイツ / 明日方舟】オペレーターの素質 バフ系 まとめ 2021

ゲーム情報・まとめ

最初に

2021/11/3時点での全オペレーターの素質で、味方に与えるバフ関連を種類ごとにまとめました。
種類としては、攻撃系、防御系、SP、攻撃速度を主としてまとめてます。
他については、その他としてまとめてます。
バフ系ですので、回復系については、ほぼ省いています。 デバフですが、脆弱は入れてます。
攻撃範囲内や自分の周り配置系は縛りなしとして分類してます。

攻撃系

縛りなし

アーミヤ(前衛)
配置中、味方全員の攻撃力と防御力+7%、スキル発動中素質の効果倍増
近距離全体

Castle-3
配置後20秒間味方【近距離】ユニットの攻撃力、防御力+20%

スワイヤー
配置中、周囲8マス内の味方近距離ユニットの攻撃力+10%(+2%)
役職別
先鋒
シージ
配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8%(+2%)
狙撃
シュヴァルツ
自身と少なくとも1人【狙撃】オペレーターが配置されている場合、【狙撃】オペレーターの攻撃力+8%(+2%)
術師
エイヤフィヤトラ
配置中、味方【術師】ユニットの攻撃力+14%(+2%)
術師
ランダム

ロスモンティス
配置時、配置中の【術師】から一体ランダムに選択し、対象と自身の攻撃力+8%
医療
ガヴィル
配置後15秒(+2秒)間味方【医療】ユニットの攻撃力+10%(+2%)、防御力+100(+20%)
補助
ポデンコ
配置中、全ての【補助】の攻撃力+9%+2
勢力別
ウルサス学生自治団
ロサ
編成中、味方【ウルサス学生自治団】の攻撃力+8%(+2%)
アビサル
スカジ
編成時、味方【アビサル】ユニットの攻撃力+14%(+2%)
その他
ブロック中
術ダメージ

スカイフレア
配置中、ブロック中の敵が受ける術ダメージ+15%(+3%)
スタン中
物理ダメージ

攻撃範囲内のスタン状態の敵が受ける物理ダメージ+18%(+3%)
ランダム
エクシア
自身の攻撃力+6%(+2%)、最大HP+10%(+3%)配置中、ランダムな味方1人に同じ効果を付与
★3限定
ドーベルマン
配置中、★3ユニットの攻撃力+10%(+1%)
脆弱
縛りなし
Thermal-EX
配置から3秒後、周囲8マスの敵に攻撃力の400%の物理ダメージを与え、
8秒間30%の脆弱状態を付与する。効果発動後強制退場
HP40%未満の敵
シャマレ
攻撃範囲内のHP40%未満の敵に30(+3)%の【脆弱(被ダメージ上昇)】状態を付与する
(同種の効果は高いほうのみ適用)

防御系

縛りなし

シャイニング
攻撃範囲内の味方の防御力+60(+5)

ミント
スキル未発動時、隣接4マスの味方全員の防御力+10%(+2%)
スキル発動中、敵に狙われにくくなる

アーミヤ(前衛)
配置中、味方全員の攻撃力と防御力+7%、スキル発動中素質の効果倍増
近距離全体

Castle-3
配置後20秒間味方【近距離】ユニットの攻撃力、防御力+20%
役職別
先鋒
シージ
配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8%(+2%)
先鋒・前衛
バイソン
配置中、自身の防御力+50(+20)、自身の後ろ1マスに配置されている味方【先鋒】或いは【前衛】も同じ効果を受ける
重装
ホシグマ
配置中、味方【重装】ユニットの防御力+6%(+2%)
医療
ガヴィル
配置後15秒(+2秒)間味方【医療】ユニットの攻撃力+10%(+2%)、防御力+100(+20%)
その他
コスト10以下
グラベル
戦闘時、自身のコスト-1、コスト10以下の味方防御力+6%(+2%)
ブロック数が3以上
ウィスラッシュ
配置中、ブロック数が3以上の味方近距離ユニットの攻撃速度+6(+2)、防御力+12%(+2%)
HP上昇
ランダム
エクシア
自身の攻撃力+6%(+2%)、最大HP+10%(+3%)配置中、ランダムな味方1人に同じ効果を付与
重装
ニェン
編成中、味方【重装】の最大HP+16%(+4%)
物理回避
縛りなし
ヘビーレイン
配置中、自身と周囲8マスの高台にいる味方全員の物理回避+20%(+3%)
先鋒
グラニ
配置中、味方【先鋒】ユニットの物理回避+20%(+5%)
回復時
スポット
味方を回復後、3秒間対象の物理回避+20%(+5%)
レジスト
医療・補助
ブリーズ
スキル発動中、味方【医療】【補助】に【レジスト(スタン、寒冷、凍結状態の継続時間が50%短縮)】を付与
回復時
セイリュウ
味方を回復時、対象に4秒のレジスト状態を付与する
その他
縛りなし
術耐性

ナイチンゲール
攻撃範囲内の味方の術耐性+15(+2)
縛りなし
ガード

クロワッサン
20%(+3%)の確率で物理、術攻撃をガード。隣接4マス内の味方も半分の効果を獲得
HPが40%以下
加護

ツキノギ
攻撃範囲内のHPが40%以下の味方に【加護(受ける物理と術ダメージ-18%(-2%))】を付与
(同種の効果は高いほうのみ適用)
アビサル
回復・海の怪物からの
物理及び術ダメージ軽減

グレイディーア
配置中、味方アビサルは1秒ごとにHPが最大値の2.5%回復し、【海の怪物】からの物理及び術ダメージ-25%

SP

縛りなし

フィリオプシス
配置中、味方全員のSPの自動回復速度+0.3sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用)
攻撃回復系、被撃回復系のみ
両方
チェン
配置中、4秒ごとに味方全員の攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復
狙撃
攻撃回復系

アルケット
配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSP1を回復
被撃回復系
ブレミシャイン
配置中、味方全員の被撃回復系のスキルは、攻撃時にもSPを1回復できる
役職別
先鋒
バグパイプ
編成中、味方【先鋒】のストックSP+6(+2)
術師
モスティマ
配置中、味方【術師】のSPの自動回復速度+0.4sp/秒
術師
炎獄ラヴァ
初回配置後自身のSP+30(+5)回復。配置中、自身以外の味方【術師】のストックSP+4(+1)
補助
スズラン
配置中、味方【補助】のSPの自動回復速度+0.4sp/秒
トリガー系
被撃時
リスカム
攻撃された時、自身と隣接4マス内にいるランダムな味方1人のSPが1回復
撃破時
ワルファリン
攻撃範囲内の敵が撃破された時、自身と攻撃範囲内のランダムな味方1体のSPを2回復する
回復時
サリア
味方を回復する度対象のSPを1回復
重傷
サガ
敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、【重傷】
(移動速度が低下、ブロックされなくなり、10秒後そのまま消滅する。【重傷】の敵を倒すとSP+2)
を付与する。自身は【重傷】の敵を攻撃しない

攻撃速度

縛りなし

エアースカーペ
配置中、自身と周囲8タイルのユニットの攻撃速度+8(+2)

アンジェリーナ
配置中、味方全員の攻撃速度+7(+1)
役職別
狙撃
エリジウム
配置中、味方【狙撃】のコスト-2
スキル発動中、味方【狙撃】の攻撃速度+20(+3)
医療
サイレンス
配置中、味方【医療】ユニットの攻撃速度+12(+2)
勢力別
アビサル
アンドレアナ
編成中、味方【アビサル】の攻撃速度+12(+2)
その他
ブロック数が3以上
ウィスラッシュ
配置中、ブロック数が3以上の味方近距離ユニットの攻撃速度+6(+2)、防御力+12%(+2%)

その他

縛りなし
再配置

シルバーアッシュ
攻撃力+10%(+2%)、味方全員の再配置時間-10%
★1限定
再配置

キアーベ
配置中、★1ユニットの再配置時間-75%
配置中の★1ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+11%(+2%)
縛りなし
回復効果上昇

ニアール
配置中、味方全員の回復効果が10%(+2%)上昇
初期コスト10以下
回復効果上昇

ススーロ
編入時、初期コスト10以下の味方が受ける治療効果+20%(+3%)

最後に

前回のまとめたのを改良して新規を追加しました。

前回からの変更点として、
攻撃力を攻撃系 防御力を防御系として、その他に分類されてたのを
攻撃系と防御系に細かく振り分けてみました。
また、脆弱に関しては、デバフで、悩みましたが与える攻撃力は上がるので、
攻撃系としてまとめておきました。

また、前回言ってたスキルのまとめについては、気が向いたら作りますが、多分作りません。

さて、初心者から上級者の方々の参考になれば幸いです。

では、良いゲーム旅を…

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