最初に
今回もやっていくのは、アークナイツですね。
今までは、ガチャのプレイ日記を書いてるぐらいしかやってなかったので、せっかくなので、自分が使っている編成や今現在育てているオペレーター、育てていきたいオペレーターを紹介していこうと思います。
どのような感じで編成しているのか、育てる優先度が高いオペレーターは主にどういうものなのか、初心者の方やこれから始めてみようという方にも今後参考になるよう紹介していきます。
今回は編成編です。オペレーターは次回書きます。
編成について
基本的に編成を組む際の役職の割合は、
先鋒2 医療2
狙撃1~2 術師1~2 前衛1~2 重装1~2
特殊0~1 補助0~1
の感じで調整してます。
先鋒は、COST回復したいので、自分は、
スキル発動型でCP回収できるオペレーター1
戦闘で倒したらCP回収できるオペレーター1って感じですね。
何故この2体かというとスキル発動型で、CP回収して、また発動するまでは、戦闘で回収するって感じで運用するためです。これで、COST回復は何とかなるかと思います。
医療については、基本的に、1体だとカバーしきれない場面が多いため2体構成がお勧めです。単体回復2でも範囲回復2でも大丈夫かと思うので単体、範囲回復の配分はお好みですね。
狙撃、術師、前衛、重装については、基本的には1体以上は、編成に欲しいという感じです。あとは自分が何が足りないかで、調整するという感じですね。
ドローンやラッシュに漏れがあったり、近距離の負担が大きい場合は、狙撃を増やす。
狙撃や前衛だけで、仕留めきれない敵によって崩壊し始めたら、術師を増やす。
火力不足によって重装だけでは、漏れが出始めたら、前衛を増やす。
前衛だけで、漏れが出始めたり、ブロックしたい箇所を増やしたい場合は、重装を増やす。
このような感じで調整していけば、良い感じの編成になるかと思います。
特殊、補助については、ほぼお好みですね。
手持ちの役職が足りない場合は、これらで補ったり、お好みで使ったりという感じですかね。
とか色々書きましたが、自分は、今となっては、ほぼ編成を組む際は、
先鋒 シージ、テキサス 医療 シャイニング、ナイチンゲール
狙撃 シュヴァルツ、エクシア 前衛 スカジ 術師 イフリータ
特殊 レッド
この方々を、ほぼ確定で入れちゃいますね。
シージ、テキサスは、そのまんまCOST回復と最初のラッシュ等に対応できるように使っています。先鋒で、COST回復するならテンニンカとかが効率が良いかと思いますが、もうこの2体使ってるんで、先鋒はこの2体で固定してます。
シャイニング、ナイチンゲールは、防御、術耐性があげられることと、ナイチンゲールは、範囲回復とデコイが置けるのも含め、この2体は、医療の双璧な方々なんで、医療もこの2体で固定ですね。
シュヴァルツ、エクシアは、シュヴァルツが単体に対して、エクシアは、複数に対してですね。また、シュヴァルツの高火力がとても使いたいため入れてます。また、シュヴァルツの素質も無駄にしないよう、エクシアも入れているという感じですね。
スカジ、イフリータ、レッドは、完全に好みです。スカジは、他の記事に書いた通り好きなので、絶対に入れてます。イフリータは、イフリータポジションを探すのが好きなので、使っていますね。レッドは、差し込みが楽しかったりいざというときのために使っています。
他は、とりあえず、足りない部分を補ってる感じですね。
ちなみに昔使っていた編成は大体こんな感じですね。
※レベルや昇進は、現在の状態です。
特にグム、ガヴィル、シラユキ、バニラ
こちらの4体は、星6が揃うまで使っていました。
グムは、回復兼ブロッカー
ガヴィルは、範囲回復
シラユキは、遠距離兼術師の代替え
バニラは、COST回復要因兼アタッカー
こんな感じで使っていました。
第一章、二章らへんの自動指揮を見ると揃ってない頃の編成をみれて、懐かしいと感じれて面白いですね。
自分の編成
では、現在自分が使っている編成を紹介していきます。
まずはこちら、自分のメイン編成です。大体やる時はこの編成か臨機応変と書いてある編成で行きます。
この編成は、どんなステージでも一定水準は対応できるように編成したものです。
最初はこれでやって、あとは足りないものは臨機応変に変えていくって感じです。
次はこれですね、火力発電編成です。
ソラ、ア、ワルファリン、この3体でバフを掛けて、
スカジ、エクシア、モスティマ(または、イフリータ)、シュヴァルツで、ロマン火力を出す編成です。
この編成は、モスティマとナイチンゲール以外は、固定になっています。
この2枠で、ステージに合わせる感じですね。
バフ要因全員がスキル特化までは、やっていないんで、まだまだ未完成ですが、完成させて、ロマン火力だして自己満足するのが最近の目標です。
一応、使い方としては、バフを掛けたいオペレータを、ニェン、シャイニングで固めて、ワルファリン、ソラ、アで一気にバフを掛けるだけの単純な編成になっています。
はい、こちらは、空軍迎撃や遠距離しか置けないステージ用に作った、ほぼ、何も考えずに自分の育てた遠距離オペレーターを入れてるだけの編成になります。なんで、3体目の医療としてワルファリンを入れたのかすら、わからないですね。
そして、最後はこちら、汎用編成のレッドをニェンに変えただけの編成です。
臨機応変とか書いてありますが、こちらもほぼ、汎用編成と変わらず使っています。
(むしろこっちがメインになりつつあります。)
ニェンも使いたい…ニェンいれるなら重装は、2体以上にしたい…どうすれば…と悩んで、苦渋の決断としてレッドを抜かしたました…
アークナイツは、基本的にそこまで難しく考えることはないですが、自分が編成を考える際は、クリアよりも基本は使いたいキャラやスキルを優先してそれを活用できるよう編成を組みます。やはり、好きなキャラ、スキルを使いたいですよね。
最後に
さて、自分の編成を公開してみましたが、少しでも参考になれば幸いですね。
今回は編成を紹介していきましたが、次回は、育成しているオペレータ、これから育成するオペレータを紹介しながら、少しだけ、おススメオペレーターも紹介していきたいと思います。こちらも参考になれるよう書いていきます。
あたらめて見返してましたが、火力発電編成にプラマニクスを入れるのもありかもしれませんね…ほかにも充電器(リスカム)を用いた編成も作りたいなーって思ってたりします、今後オペレーターが増えて、さらに、面白い編成ができようになったらいいなと思ってます。やはり、こういった考えて遊べるゲームは楽しいですね。
良かったら最後に気が向いたら戦友申請して頂ければ幸いですね。
ちなみにストーリーは気分で進めてるので、基本的には、進み具合はめちゃくちゃ遅いです。
ニックネームについては、突っ込まないでください
次回も同じく載せるかと思いますが、その際は、サポートオペレーターについて、少しだけ詳しく書いて載せます。(そこまで、たいしたことではないですが。)
では、良いゲーム旅を…
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