ヒッチハイクで国から脱出するアドベンチャーゲーム「Road 96 🛣️」

ゲーム旅 対話ゲーム紹介

今回紹介するゲームは、「Road 96 🛣️」です。

・・・・・

ちなみに今回もデモ版をプレイ済みだね。

というより、発売日明日じゃん!

そうだね、すっかり発売日忘れてて紹介するの遅くなっちゃた

いつもギリギリじゃない・・・?

・・・最初は、僕が、このゲームを気になった理由だね。

  • 個性的なキャラクターとの出会い
  • 必ずしもヒッチハイクをしなくても良い(それ以外の選択が、複数出来る事)
  • ストーリー
  • ゲームシステム

ん?ヒッチハイクしなくてもいいの?

そう、ヒッチハイクしなくても歩くという選択肢もあったり、
留まった場所で、電話出来たりと必ずしもヒッチハイクだけが
亡命するための手段じゃないということだね。

てことは、歩くだけでクリア出来ちゃう?

それが、スタミナという概念もあるので、ただ歩くだけでも亡命は出来そうにないね。

そういうのも含めて、ただのノベルゲームじゃないのが、このゲームシステムが魅力かな。

次は、このゲームに期待できそうな要素を予想してみました。

  • マルチエンディング
  • 周回要素?
  • 自分だけの脱出体験

周回要素については、一回だけでは、NPCのストーリー、信頼度や
ストーリーに隠された謎等を終わらせることが出来そうにないから、
周回要素というには違うかもしれないけど、期待できそうな要素として入れた感じだね。

何回も別の体験をしながら、ストーリー回収を遊べるなら楽しそうね。

そうだね、いろんな体験ができたらすごく楽しそう。

最後は、期待できそうな要素の否定と懸念、不安点についてまとめだね。

否定

  • マルチエンディング
    → 道中で色んなパターンはあっても、最後は、3パターンぐらいしかない可能性
  • 周回要素?
    → ストーリー回収等が、システム的に苦行になる可能性
  • 自分だけの脱出体験
    → 結局やってることはあんまり変わらない

懸念・不安点

  • ボリューム
  • 値段設定

懸念・不安点 については、ボリュームと値段設定ぐらいかな。
値段の予想としては、高くても4,000~5,000円ぐらいを予想する。
それ以上だと、本当にこのゲームのボリュームやシステムの凄さ次第で、
評価が分かれそうだね。

それと、周回要素とか二回目の体験がってな感じに書いているけど、
デモ版をプレイしてみる限り、
クリアを目指すだけでも、とても面白そうな体験が出来そうだったので、
そこらへんは気にしなくても大丈夫だと思う。

・・・そうね、一回で充分よね

ん?

うーん、私も二回目クリアとか色々回収するのも大変だし、
一回目の体験だけでも楽しめそうなのは良いね

どんな体験をさせてくれるのか、なかなか楽しみなゲームだね。

では、良いゲーム旅を…

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