かなり発売を楽しみにしているゲーム「Atomic Heart」

ゲーム旅 対話ゲーム紹介

今回紹介するゲームは、Atomic Heartです。

ねぇ

まず、僕が、このゲームを気になった理由です。

  • 気持ち悪い、不気味なモンスターが出る
  • 無機物の表現やステージの不気味な雰囲気がとても良い
  • 武器や敵のデザインが独特
  • 戦闘も独特な感じがあって面白そう
  • 難易度が高そう
  • 世界観やストーリーが面白そう

何を隠そう、ホラー系や気持ち悪いモンスターは大好物なんですよね。
このゲームの敵のデザインや雰囲気は、とてもセンスが良いと思いますね。

ねぇ、私は、そういう怖いの嫌いなんだけど…

たしかに、今後出るゲームで面白そうなゲームない?って聞いたけど、なんでそうなるの?
それに、こういう紹介なら私いらないよね?というより私なんにも話聞いてないんだけど

せっかく、紹介するならと思って、こういう形で紹介してみようかと。
嫌いなの知ってたけど、今一番気になってたゲームだから紹介した。
次は、怖くないゲームを紹介するよ。

いろいろと納得できないんだけど…
次じゃなくて今回にしてほしかった…

話それたけど、次は、このゲームに期待できそうな要素を予想してみました。

  • オープンワールドでの探索
  • 車の運転
  • ダークソウルみたいな戦闘
  • ステルスプレイ
  • 武器やアイテム等のクラフト要素

これで、ホラーじゃなかったら面白そうね

あくまで、期待できそうな要素だけどね。
ということなので、
期待できそうな要素の否定と懸念、不安点についてまとめてみました。

否定

  • オープンワールドでの探索
    → 実質、一方通行の可能性
  • 車の運転
    → 一部の演出または、特定箇所なだけ
  • ダークソウルみたいな戦闘
    → 銃があるため、バランスがどうなるのか不安
  • ステルスプレイ
    → そこまで、本格的なステルスプレイが出来ないかもしれない
  • 武器やアイテム等のクラフト要素
    → アップグレードの素材集めなだけかもしれない

懸念・不安点

  • QTEの頻度
  • 近接武器と遠距離武器のバランス
  • 遠距離武器の入手難易度

え?否定しちゃうの?

そうだね、あくまで、自分が勝手に期待している部分だから、
ちゃんと否定しておかないと期待値あげすぎて、プレイしたときのがっかり感があると素直に、ゲームを楽しめないからね。

それと、自分がこのゲームを期待し過ぎちゃってるせいか、あまり懸念・不安点が出てこなかったですね。

今回はこんな感じですね。
簡単に書きすぎて、説明不足で何言ってんだ?ってところもあるかもしれませんが、
今後、そのような点を改善しながらゲームを紹介し続けられたらと思います。

では、良いゲーム旅を…

…私いらないよね?

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